무작위 팀 선택기: 공정한 그룹으로 분할하는 방법

같은 네 명의 친구가 3주 연속으로 함께 할 때까지는 그룹을 팀으로 나누는 것이 사소한 것처럼 보입니다.임의의 팀 선택자가 다른 사람의 손에서 결정을 내리며 결과가 화면에 표시되므로 누구도 의도적으로 배치된 것처럼 느낄 필요가 없습니다.
팀픽커란?
팀 선택은 사이트의 사전 설정 중 하나입니다. 즉, 휠에 바로 로드할 수 있는 내장 템플릿입니다.예 또는 아니요, 동전 뒤집기부터 숫자 1~100, 알파벳 A~Z, 색상, 진실 또는 도전, 운동까지 총 20개 정도가 있습니다.
팀 선택기 사전 설정을 선택하면 해당 항목이 휠에 추가되고 해당 항목은 편집 가능한 상태로 유지됩니다.따라서 빈 페이지에서 시작하지 마십시오. 사전 설정을 선택하고 샘플 항목을 지우고 자신의 그룹을 붙여넣으면 준비가 완료됩니다.
프리셋은 시작점일 뿐, 그 이상은 아닙니다.기본 항목에 고정되지 않으며 다른 휠에서도 동일한 방식으로 항목을 추가, 삭제 또는 이름 바꿀 수 있습니다.
3단계로 설정하세요
- 프리셋을 열고 팀 선택을 선택하세요.항목이 자동으로 휠에 로드됩니다.
- 항목을 실제 이름(한 줄에 하나씩)으로 바꿉니다.각 이름은 조각이 됩니다.
- 스핀.휠은 작업할 무작위 순서를 제공합니다.
회전하기 전에 그룹 크기를 결정하세요
바퀴는 그룹 크기가 아닌 순서를 생성합니다.그 부분은 여전히 당신의 것입니다.5명으로 구성된 4개 팀이 필요한 경우 먼저 결정한 다음 순서를 4개의 블록으로 나눕니다.회전하기 전에 수학을 하면 이름을 중간에 멈추지 않아도 됩니다.
결과 읽기
단일 스핀을 사용하는 두 가지 간단한 방법이 있습니다.
- 가운데를 나눕니다. 주문을 위해 한 번 회전한 다음 A팀에 처음 5개, B팀에 다음 5개 등을 가져옵니다.
- 팀당 한 번씩 회전합니다. 회전하여 승자를 차지하고 다음 팀을 위해 다시 회전합니다.시간은 더 걸리지만 각 팀이 스포트라이트를 받는 순간을 얻습니다. 이는 젊은 그룹과 잘 작동합니다.
팀을 공정하게 유지하는 팁
- 결과뿐만 아니라 방법도 발표하세요. 팀은 첫 번째 스핀 전에 무작위로 결정되므로 결과는 결코 협상 대상이 아닙니다.
- 라벨은 짧게 유지하세요. 이름이면 충분합니다. 긴 라벨은 프로젝터에서 흐려집니다.
- 휠을 저장합니다. 매주 월요일에 재집결하는 경우 명단을 다시 입력하는 대신 휠을 한 번 저장하고 재사용합니다.저장하려면 무료 계정이 필요합니다.
- 공유 링크를 보냅니다. 동료가 동일한 세션을 실행할 때 두 회의실이 동일한 목록을 사용할 수 있도록 링크를 보냅니다.
- **반복 라운드를 진행하려면 제거 모드를 켜세요.
** 각 회전은 승자를 제거하므로 모든 사람이 차례를 마치기 전에 누구도 두 번 선택되지 않습니다.
다른 설정과 페어링
팀 선택에는 몇 초밖에 걸리지 않으므로 사람들이 알아차리는 부분에 대해 설정을 할 수 있습니다.두 이름을 나란히 놓고 쉽게 읽을 수 있도록 슬라이스 색상이 번갈아 나타나는 색상 테마를 선택하세요.방에서 원하는 드라마의 양에 따라 회전 속도를 느림, 보통 또는 빠름으로 설정하고 딸깍 소리, 승리 소리 또는 침묵을 선택하십시오.그룹 규모가 큰 경우 뒷줄도 따라갈 수 있도록 전체 화면으로 전환하세요.
원하는 경우 색상 테마, 슬라이스 간격, 휠 제목, 항목 가져오기 또는 내보내기가 모두 제공됩니다.깔끔한 분할에는 이들 중 어느 것도 필요하지 않지만 공유 화면에서 휠을 더 쉽게 읽을 수 있도록 해줍니다.
무작위 팀 선택기는 규칙에 대한 논쟁을 해결하지 않지만 규칙 이후의 모든 논쟁을 해결합니다.휠을 열고 팀 선택 사전 설정을 로드하고 샘플 항목을 자신의 그룹으로 교체하세요.