회전 휠을 사용하여 교실 추첨을 진행하는 5가지 재미있는 방법

교사들은 게임 쇼와 같은 이유로 회전판을 사용합니다. 눈에 보이는 무작위 결과를 통해 방 전체가 계속해서 지켜볼 수 있습니다.5분 보상 추첨부터 전체 수업 활동까지 실제 교실에서 작동하는 5가지 형식은 다음과 같습니다.
1. 주간 보상 추첨
조각에 각 학생의 이름을 쓰거나 작업을 완료한 학생의 이름을 추가합니다.주말에 한 번 돌리십시오.상은 숙제 패스, 도서관에서 먼저 고르기, 다음 수업 게임 선택 등 작을 수 있습니다.
바퀴가 숨겨져 있는 것이 아니라 화면에 있기 때문에 누구도 공정성에 대해 논쟁을 벌이지 않습니다.
2. 보너스 포인트 추첨
좋은 답변과 도움이 되는 행동을 위해 주중에 종이 티켓을 나눠주세요.검토할 때 티켓당 하나의 슬라이스를 추가하고 보너스 포인트를 얻으세요.5장의 티켓을 얻은 학생에게는 실제로 5배의 기회가 주어지며, 바퀴는 이를 명확하게 보여줍니다.
3. 주제 룰렛
학급에서 가장 쉬운 복습 주제를 선택하도록 하는 대신 모든 주제를 나열하고 회전시키세요.이는 모든 사람이 모든 단원을 준비할 수 있도록 하며 일반적으로 수업의 처음 5분을 잡아먹는 협상을 제거합니다.
4. 팀 및 페어 배정
그룹 프로젝트는 그룹이 인기에 의해 선택되지 않을 때 더 잘 진행됩니다.클래스 목록을 추가하고, 회전하고, 처음 네 개의 이름을 선택하고 반복합니다.결과는 무작위적이고 가시적이며 로비 활동이 불가능합니다.
학급을 분리하기보다는 함께 유지하려면 학급 활동 옵션이 있는 휠을 대신 사용하세요. 동일한 메커니즘, 더 친근한 목표입니다.
5. 미스터리 상품 휠
6~8개의 저렴한 상품을 나열하고 우승자가 스스로 보상을 받을 수 있도록 하세요.두 번째 스핀은 학급 전체가 계속해서 시청할 이유를 제공하기 때문에 읽기 과제와 학기말 축하 행사에 특히 효과적입니다.
차이를 만드는 설정 팁
- 라벨은 짧게 유지하세요. "파란색 셔츠를 입고 창가에 앉아 있는 학생"이 아닌 이름입니다.
- 등급이 공개되면 더 안전합니다. 첫 번째 스핀 전에 상금 풀을 발표하여 결과가 타당하다고 느낄 수 있도록 합니다.
- 휠을 저장하세요. 매번 목록을 다시 작성하는 대신 매주 동일한 휠을 재사용하세요. 저장된 휠은 5분 설정을 클릭 한 번으로 바꿔줍니다.
- 색상 테마를 확인하세요. 프로젝터에서 인접한 이름이 함께 흐려지지 않도록 슬라이스 색상을 번갈아 사용하세요.
속도에 대한 참고 사항
바퀴는 활동에서 가장 빠른 부분입니다. 회전하는 데 몇 초가 걸립니다.서스펜스를 원한다면 설정에서 회전 시간을 늦추세요.시간이 부족하다면 빨리 서두르고 계속 진행하세요.
다음 수업에서 시도해 보세요. 바퀴 열기, 수업 목록을 붙여넣고 한 번 돌리세요.대부분의 교사는 첫 주 이후에도 계속 사용합니다.